熟悉游戏
确认地区、版本节点、玩法机制、素材类型、上线节奏和投放目标,先把项目语境吃透。
- 市场:日本 / 港台 / 韩国 / 越南
- 任务:买量短视频 / 品宣 PV / 商店视频
- 约束:素材来源、保密边界、上线规格
WORKFLOW SYSTEM
从熟悉游戏到卖点拆解、脚本包装、素材品控、数据复盘和筛选迭代,把游戏广告视频当作一条可追踪的素材生产链路处理。
确认地区、版本节点、玩法机制、素材类型、上线节奏和投放目标,先把项目语境吃透。
把玩法机制、武将、赛季规则和活动利益点拆成玩家能快速理解的素材方向。
输出开场钩子、镜头顺序、包装字、节奏点和可拍可剪的执行结构。
对接 UE、CG、真人拍摄、剪辑、字幕和供应商执行,保证素材质感与信息准确。
结合 CTR、CVR、IPM、ROI、消耗占比和排名,判断素材的放大价值。
保留有效钩子和视觉包装,淘汰无效方向,沉淀下一轮素材池迭代依据。